没有直接的函数返回文件的大小。上面的GetFileSize需要先打开文件,最后关闭文件。我觉得最简单的函数大概是stat函数了。
struct stat sb;
stat(FileName, &sb);
//sb.st_size 就是文件的大小 (用到的头文件是 sys\stat.h)
Bcb 读取文件的大小 September 23, 2009
在C++Builder中取得命令行参数 July 29, 2009
原作者:抱雪http://win.chinaunix.net/bbs/thread-1237-1-1.html
用过C语言编程的人都知道,在DOS下的编程可以通过main函数的参数取得命令行参数的个数以及每个参数的字符串,例如
int main(int argv ,char *argv[])
{
…
}
则命令行参数是argc个,这些参数分别存储在argv[0]~argv[argc-1]中,其中argv[0]是可执行文件的名字(含路径),那么 Windows程序是怎么取得命令行参数的呢?用C语言写过windows程序的人都知道,在windows程序的主函数WinMain()中,有一个参数lpszCmd,这个参数就是命令行参数。但我们在windows编程时一般都没在WinMain()函数工作,再加上lpszCmd是整个命令行,要取得每个参数使用也不方便,有没有更好的方法呢?
如果你是使用的C++Builder编程,那么我就恭喜你,在C++Builder中用使用命令行参数是非常简单。C++Builder定义了三个全局变量和函数CmdLine、ParamStr()、ParamCount(),有了这三个变量和函数,就可以非常方便地使用命令行参数了,首先我们来看一下这几个函数和变量的定义:
extern PACKAGE char *CmdLine;
extern PACKAGE AnsiString __fastcall ParamStr(int Index);
extern PACKAGE int __fastcall ParamCount(void);
CmdLine和WinMain()的参数lpszCmd是一样的,也就是整个命令行参数;ParamCount()用来取得命令行参数的个数,但不包括可执行文件名,也就是相当于DOS下的argc-1,ParamSter()用来取得每一个命令行参数的值,ParamStr(0)就是可执行文件名,实际的参数就是ParamStr(1)~ParamStr(ParamCount())。下面就以一个例子来说明这三个函数变量的使用。
在窗体上放置一个Label,用来显示总的命令行参数;再加入一个ListBox,用来显示每个参数,然后在窗体的onCreate事件中加入以下代码:
Label1->Caption=CmdLine;
for(int i=0;i<=ParamCount();i++)
ListBox1->Items->Add(ParamStr(i));
然后在菜单Run->Parameters…中修改命令行参数,然后运行程序……怎么样?够简单的吧!
Split String April 4, 2009
10 楼hzbigdog(苦命的程序员)回复于 2004-03-15 16:37:10 得分 0
算了,就共享一下我得代码吧!不过要给分哦!
//将字符串拆解成数组,以Flag为分解标志
//例如:AnsiString S = “asd,234,sdf,22″;
TStringList *T = new TStringList;
char flag =’,';
ResolveString(&S, T, &flag);
for (int i = 0; i < T->Count; i++)
T->String(i);//访问拆分好的字符串
void ResolveString(AnsiString *Source, TStringList *Aim, char *flag)
{
const int Count = Source->Length();
int site = 1, Len = 0;//当前截取的位置
AnsiString astrTemp, OutStr;
Aim->Clear();
//测试要分解为多少各子串
for (int i = 1; i <= Count; i++)
if (*Source->SubString(i,1).c_str() == *flag) Len++;
//开始攫取字符
for (int i = 0; i < Len; i++)//数组层循环
{
for (; site <= Count; site++)//字符层循环
{
astrTemp = Source->SubString(site,1); //获取一个字符
if (*astrTemp.c_str() == *flag)
{ /*如果发现当前取到的为分隔符,那么条过分隔符,结束循环
并开始下一组字符串的截取*/
site++;
break;
}
OutStr = OutStr + astrTemp;//合并成字符串
}
Aim->Add(OutStr);
OutStr = “”;
}
}Top
11 楼hzbigdog(苦命的程序员)回复于 2004-03-15 16:45:17 得分 0
一个小错误
//例如:AnsiString S = “asd,234,sdf,22″;
中”asd,234,sdf,22″;最后必须加一个’,'。正确的是
AnsiString S = “asd,234,sdf,22,”;
赫赫1;你也可以自己优化一下!
Windows® XP File Association Fixes March 14, 2009
Fax Document cannot be displayed because your operating system does not have a default viewer for fax documents (.tif files)
C++Builder注册表编程实例详解 March 4, 2009
2003-08-19 16:16作者:马明臣出处:yesky责任编辑:方舟
一、注册表编程详解 Windows 注册表中包含了系统配置、机器硬件配置、 Win32 应用程序和用户的其他配置信息。许多高级一些的功能都要通过对注册表的操作来实现。在 WinAPI 中提供了 RegCgreateKey() 、 RegOpenKey() 、 RegQueryValue() 等函数操作注册表,但是用这些函数来操作注册表使用起来非常麻烦。而利用 C ++ Builder 的 TREGISTRY 类,我们则可以轻松实现对注册表的操作。下面我先介绍一下 TRegistry 类使用方法。 1. 使用前的准备工作: 首先必须在程序开始处包含定义类模块的头文件: 其次在全程变量(即所有函数之前)创建类的一个实例(对象):实例名 =new TRegistry(); 注意:我们不能用直接声明的方法生成 TREGISTRY 的实例,这与 VC ++中用 HKEY 直接生成实例的方法不同。必须采用 new 关键字生成 TREGISTRY 类的实例,然后将指针传递给声名的变量。采用这个方式声明后,实例的 RootKey 属性指向 HKEY_CURRENT_USER 根键,即默认操作是针对 HKEY_CURRENT_USER 进行的。 2. 常用属性和方法介绍: (1) 当前根键属性( RootKey ): RootKey 属性定义了注册表类实例当前根键,默认的是 HKEY_LOCAL_USER , 如果我们需要在其它根键下对注册表进行操作,可以修改 RootKey 属性:根键名 ; BCB 中对注册表根键共有以下几个定义: HKEY_CURRENT_USER 、 HKEY_CLASSES_ROOT 、 HKEY_LOCAL_MACHINE 、 HKEY_USERS 、 HKEY_CURRENT_CONFIG 、 HKEY_DYN_DATA 、 HKEY_USERS 。分别对应注册表中相应的主键。(该属性为 int 型) (2)当前键值的文本描述属性( CurrentPath ):属性定义了注册表当前键值的文本描述,如 \HKEY_CURRENT_USER\Software\Borland 的 CurrentPath=-Software\Borland- ,而 RootKey=HKEY_CURRENT_USER (该属性为 AnsiString 型)。 (3)是否使修改后的值立即反映到注册表中( LazyWrite ): 这个属性的作用是决定是否在执行写操作之后立即将所做的改动反映到实际的注册表中。这个属性的值在注册表对象构造时初始化为 true ,即不立即将所做的改动反映到实际的注册表中,而是在执行 CloseKey() 函数之后重写注册表,这样可以提高系统性能。但是,如果我们需要将修改立即反映到注册表(这在许多场合是必要的),则应当首先将 LazyWrite 属性设置为 false ,然后执行修改操作。 (4) 建立主键函数: bool __fastcall CreateKey( 主键名 ); 如果主键已经存在,就覆盖原主键。如在当前主键下建立“ MyReg ”主键,可用“ CreateKey(-MyReg-) ”,而“ CreateKey(-\\MyReg-) ” 则在当前根键下建立主键 MyKey 。
#include -registry.hpp-
TRegistry *
MyReg->RootKey=
CurrentPath
(5) 删除主键函数: bool __fastcall DeleteKey( 主键名 ); 如果参数为空字符串,则删除当前键值 。 (6) 打开主键函数 : bool __fastcall OpenKey( 主键名,参数 ); 此函数将定位到一个具体的主键位置,随后的操作(建立键值、删除键值以及在当前位置建立主键、删除主键)将以此主键为当前主键。参数为 True 则当主键不存在将建立这个主键,如果为 false 则不建立主键。 (7) 读取当前主键下 String 型的键值函数: 键值名 ); 如: Edit1->Text=MyReg->ReadString(-MyString-); 将读取键值 MyString 的内容到文本框 Edit1 中。 同此函数类似的还有 ReadBool() 、 ReadInteger() 、 ReadFloat() 、 ReadDateTome() 、 ReadBinaryData() 等,用来读出不同类型的键值。 (8) 在当前主键中写入 String 型键值函数:键值名,数据 ); 如果是一个新键值名,那么相当于新建一个键值;如果是已有的键值,那么就是修改键值的数据。
如: WriteString(- 我的串 -,- 内容 -); 其它类型的键值(二进制值、 Dword 值)的读取和写入函数如 WriteInteger 、 WriteBool() 、 WriteFloat() 、 WriteDateTome() 、 WriteBinaryData() 等用法与上述类似。 (9) 判断键值或主键是否存在的函数: bool __fastcall ValueExists( 键值名 ); 这个方法判断当前键下是否存在指定的数据项,如果存在返回 true ,否则返回 false 。 bool __fastcall KeyExists( 主键名 ); 这个方法判断一个键是否存在,如果存在返回 true ,否则返回 false 。 (10)从文件读入键值函数: LoadKey( 键值名 , 文件名 ) ;
AnsiString __fastcall ReadString(
void __fastcall WriteString(
(11)一个键值保存到文件函数: SaveKey( 键值名 , 文件名 ) ; (12) 关闭键值函数: void __fastcall CloseKey(void); 在注册表使用完毕后,应当及时调用 CloseKey() 成员函数关闭注册表,并调用 delete 方法将用 new 申请的内存空间释放。 (13)当前主键下子键值的获取函数:
void __fastcall GetKeyNames(Classes::TStrings * Strings) ; 我们可以用该成员函数得到当前主键下所有子键的名称,用 GetKeyInfo 得到更加详细的信息。必须指出,虽然 GetKeyNames() 的说明成 void __fastcall GetKeyNames(Classes::TStrings * Strings) ,也就是说,它的参数类型是 TString ,但是我们并不能首先声明一个 TString 类的实例,然后将它作为参数用于 GetKeyNames() 。这主要是由于 TStrings 类含有抽象成分。我们的解决方法是采用 TStrings 类的派生类 TStringList 来代替 TStrings 声明一个实例,并作为参数用于 GetKeyNames() 函数。 在获得子键的名称后,我们就可以利用有关函数进一步确定详细信息。如用我们可以用 GetValueNames() 结合 Read() 和 Write() 获得主键的值的详细信息。请看下面实例,这个例子的功能是将“ \Software\MyInfo ”主键下的所有子键名称显示在 ComboBox1 中:
|
# include |
3 使用 TRegistry 的一般步骤 一般来说,有以下四步操作: 1) 建立 TRegistry 类。 2) 利用 OpenKey() 方法打开一个键值。 3) 用 ReadType() 和 WriteType() 读写键值。 4) 调用 CloseKey ()关闭一个键值,最后调用 delete 方法将用 new 申请的内存空间释放。
二、应用实例1 下面我们通过一个示例程序演示了对注册表的常见操作,包括打开主键、读取不同类型的键值、删除键值或主键等。“每次启动电脑自动运行”复选框则实现的作用类似 Win 95 的 Welcome.exe 程序的功能。
首先在窗体添加 Edit1 、 Label1 、 label 2 (用于显示运行次数)、 Button1 、 CheckBox1 ( Caption= “每次启动电脑自动运行”)等几个控件,然后添加以下源代码。生成可执行文件后,改名为 MyReg.EXE 拷贝到 C: 盘根目录下执行即可。 源代码:
|
//——————————————– |
三、注册表编程实例2—— 编写输入法调序器 通常我们使用输入法时,要按下Ctrl+空格键多次才能找到自己所熟悉的输入法,那么我们能不能把自己最常用的输入法调到英文输入法后面呢?(即只按一下Ctrl+空格即可调出自己使用的输入法)笔者经过研究,终于设计出了一个输入法调序器。它可以把当前系统中的所有输入法全部列出来,并可自由调整输入法顺序。下面笔者就把实现方法介绍给大家。 程序实现原理: 我们知道在注册表HKEY_CURRENT_USER\keyboard layout\preload下有子键1、2、3、4、5(这就是输入法的顺序),每个子键的缺省键值即为标识该输入法的串值,如串值00000409对应的是英文输入法,串值E0040804对应的是智能ABC输入法。如果想知道每一个串值对应什么输入法,我们可以在HKEY_lOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layouts之下找到。知道了输入法的存放位置及顺序关系后,我们可以利用程序操作注册表把代表输入法顺序的串值进行相应移动,即可实现我们的目的了。 具体实现步骤: 1、新建一工程文件,在窗体上放入一个ListBox组件、三个BitBtn组件和一个Label组件。 2、在窗体的单元文件中定义全局变量如下:注册表对象
TRegKeyInfo keyInfo;//主键信息变量 并在单元文件前部增加包含#include <Registry.hpp> 3、在窗体的OnCreate事件过程中输入如下代码
AnsiString *imeStr,temStr;
TRegistry *Reg1,*Reg2;//
|
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) |
4、在BitBtr1(上移按钮)的OnClick事件中加入如下代码
|
void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender) |
5、类似地,在BitBun2(下移)的OnClick事件中加入如下代码
|
void __fastcall TForm1::BitBtn2Click(TObject *Sender) |
6、在BitBtn3(确认按钮)的OnClick事件中加入如下代码
|
void __fastcall TForm1::BitBtn3Click(TObject *Sender) |
以上程序在Windows 98、C++ builder6.0下调试通过。
Match September 30, 2008
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] stdA = { “1″, “2″, “3″, “4″, “2″ };
string[] optA = { “2″, “2″, “4″, “5″, “4″ };
int[] stdU = { 0, 0, 0, 0, 0 };
int[] optU = { 0, 0, 0, 0, 0 };
int B = 0;
int W = 0;
for(int i=0;i < 5;i++)
{
if (stdA[i] == optA[i])
{
B += 1;
stdU[i] = 1;
optU[i] = 1;
}
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
if (i != j)
{
if (stdA[i] == optA[j] && stdU[i] == 0 && optU[j] == 0)
{
W += 1;
stdU[i] = 1;
optU[j] = 1;
}
}
}
}
Console.Write(“B=”+B.ToString() + “ W=”+W.ToString() );
Console.Read();
}
}
}
如何在快速启动工具栏上重新创建显示桌面图标 September 20, 2008
请按照下列步骤,在“快速启动”工具栏上重新创建“显示桌面”图标:
1. 使用任何文本编辑器(如“记事本”),创建包含下列行的文件:
[Shell]
Command=2
IconFile=explorer.exe,3
[Taskbar]
Command=ToggleDesktop
2. 在 Windows\System 或 Winnt\System32 文件夹中,以 Show Desktop.scf 名称保存新文件。注意,“记事本”可能会自动将 .txt 作为文件扩展名。如果“记事本”添加了该扩展名,请将其删除。如果将文件命名为 Show Desktop.scf.txt,则这些步骤无效。
3. 退出“记事本”。
4. 使用 Windows 资源管理器或“我的电脑”,右键单击“Show Desktop .scf”文件,然后单击“创建快捷方式”。
5. 将新的快捷方式复制到相应的文件夹中。在 Microsoft Windows 95 或 Windows 98 中,将该快捷方式复制到以下文件夹中:
Windows\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch
在 Microsoft Windows NT 或 Microsoft Windows 2000 中,将该快捷方式复制到以下文件夹中:
Winnt\System32
在 Microsoft Windows XP 中,将该快捷方式复制到以下文件夹中:
WINDOWS\System32\Config\Systemprofile\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch
6. 重命名桌面快捷方式。
此时,“显示桌面”图标就会自动出现在“快速启动”工具栏上
Drag and Drop on a DataGridView July 7, 2008
{
DataGridView.HitTestInfo info = this.dataGridView1.HitTest( e.X, e.Y );
if ( info.RowIndex != -1 && info.ColumnIndex != -1 )
{
Object value = this.dataGridView1.Rows[info.RowIndex].Cells[info.ColumnIndex].Value;
if ( value != null )
{
this.dataGridView1.Rows[info.RowIndex].Cells[info.ColumnIndex].Value = null;
this.DoDragDrop( value, DragDropEffects.Move );
}
}
}
private void dataGridView1_DragDrop( object sender, DragEventArgs e )
{
Point p = this.dataGridView1.PointToClient( new Point( e.X, e.Y ) );
DataGridView.HitTestInfo info = this.dataGridView1.HitTest( p.X, p.Y );
if ( info.RowIndex != -1 && info.ColumnIndex != -1 )
{
Object value = (Object)e.Data.GetData( typeof( string ) );
this.dataGridView1.Rows[info.RowIndex].Cells[info.ColumnIndex].Value = value;
}
}
private void dataGridView1_DragEnter( object sender, DragEventArgs e )
{
e.Effect = DragDropEffects.Move;
}